第1164章 疾驰(1 / 2)

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高速魔咒,疾驰决斗专用魔法卡,也是唯一一种疾驰决斗中被允许使用的魔法卡。

像平常决斗用的什么通常魔法卡、速攻魔法卡、装备魔法卡、永续魔法卡、场地魔法卡,在疾驰决斗规则下全部都禁止使用。

高速魔咒是动画原创卡,全部没有实卡化。其主要特征,就是必须和玩家持有的“高速计数”相配合才能使用。

在疾驰决斗的场地内,双方骑手在某个回合准备阶段都会自然增长一个“高速计数”。这个指示物其实就跟其他卡牌游戏里被称之为“费用”的东西差不多,玩家必须有相应的费用才能发动相应的高速魔咒。

在现阶段的“高速世界”场地内,双方决斗者一次性受到超过1000点伤害时,高速计数就会减少一个。受到2000以上的伤害,就会减少两个。以此类推。

高速计数还会直接影响疾驰决斗中的d轮速度,这也是为什么治安维持官抓捕犯人时也都会通过“疾驰决斗”的方式抓捕。

只要给予逃犯伤害、降低对方的高速计数,对方就不得不强制减缓速度。而且如果决斗中一方的生命值归零,d轮的永动机也会强制停转,d轮会自动刹车。

在5ds的世界当然少不了必须参与疾驰决斗。但是如果摩卡不能用的话,游宇截至目前为止持有的绝大多数卡组可能就都报废了。

别的不说,就说他标志性的“英雄”卡组,那些什么融合、奇迹融合、幻影融合甚至是假面变化之类的卡通通讯管使用,对英雄来说无疑是史诗级削弱,使得这副卡组个就没了战斗力。

其他的融合卡组、仪式卡组等等也都是同理,普通的魔法卡不能用的话这些卡组全部都丧失了战斗力。

所以游宇手上融合仪式什么的全部报废。在5ds这个新时代,首选的卡组模式自然就是同调为主。

由此看来,5ds动画里人人都打同调不是没有道理的,在疾驰决斗的规则下其他类型的卡组在同调面前是真的没啥战斗力。

不过就算说是同调卡组,可游宇手里持有的“六武众”系列其实也不太行。因为卡组核心“六武之门”是永续魔法,在疾驰决斗规则下也被ban掉了,六武众等同于被砍断了腿,按疾驰决斗规则也有点吃亏。

不过他倒是意外地发现,跟自己处于绑定状态的、游星搭载在决斗盘里的那副卡组,在自己的系统界面里居然好像也有访问权限。

看起来他们现在正处于某种组队状态,作为队友的游星的卡组他也可以通过系统进行调整,甚至还能给游星塞点自己卡池里的东西。

游宇迅速思忖,接着突然道:“对了游星,要不你的卡组给我看看,我帮你调整一下?”

“好的,那么就拜托了,游宇先生。”

这种时候名气大还是有好处,毕竟他初代决斗王的名头无人不知无人不晓,任何决斗者若能得到他指点一二都将受益无穷,几乎没有人能拒绝。

本来保持这个类似幽灵状态的游宇是什么实物都碰不到的。不过在系统里选择了“编辑同伴的卡组”选项后,他似乎就能触碰到游星的卡组了。

游星一边骑车,游宇一边大致浏览了一下他的卡组。

果然不出所料地,塞了一堆意义不明的东西......

但也没啥奇怪的,历代主角的卡组里总是会有那么些意义不明的东西。

有些卡只是发动条件比较苛刻、或者特定情况才能发挥作用也就罢了,还有些卡就算在特定情形下能发挥作用,效果也很鸡肋......

游星有句名言,说任何卡都有它的价值,真正的决斗者无论使用什么样的卡都应当能发挥实力。

这话说得很帅,游宇很想说赞同。但作为一名曾接受过实卡环境各路主流上位的假卡暴打的牌佬,游宇哪怕是摸着已经黑了的良心,也实在没办法赞同这个观点。

所谓巧妇难为无米炊,再牛逼的决斗者拿着一整副卡组的凡骨也必不可能赢得了上位,这是铁则。

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