新活动(2 / 2)
(主动):可以将你复活的机会对着死亡单位释放,释放后死亡单位复活,你将减少一次复活机会。
变成神级之后,主动技能倒是没有任何变化,但是被动却变成了五倍,这一下子罗浩就拥有了二十万的血量,蓝量也超过了十万。
而且任何情况下都有着1000%的恢复速度,现在的罗浩才是真正和意义上的无限回血。
此时的众人正准备朝着战场走去,不过却被一个突然出现的提示给打断了行程。
“各位玩家,系统即将进入更新,请玩家尽快下线,具体更新的情况请到官网查看。”
众人看到居然出了新的活动,于是马上就下线进行查看。
登录官网,罗浩看到了这一次的更新活动。
简单来说,系统为了让玩家们能更快的升级,推出了一个新的功能,神秘塔。
因为玩家的等级开始提升,卷轴对于玩家们的作用越来越小,所以系统便将所有的卷轴全部回收,将他们融合成了这个神秘塔。
神秘塔一共有两个选项,一个就是正常的经验选项。
经验的选项选择后依旧还有两个选项,单人和组队。
选择单人之后,会被传送到塔中,塔中会出现无数的怪物,并且经验非常的高,一共出现十波怪物,如果都能干掉的话必定会提高10%的经验。
如果没有都干掉,会根据你打过的波数来增加相应的百分比经验。
至于组队的话,虽然也是出现怪物,但是就变成了无尽模式,你要是有实力打多少波怪物你随意,每一波怪物都会给你1%的经验。
不过,组队模式下,每一波怪物的属性都会增加一倍,正常的队伍估计能打个十波就已将算是很厉害了,想一想一个怪物十倍的属性,也不是一般人能抵挡的,都相当于一个史诗级的boss了。
看样子,系统这是让玩家快速的升级啊。
要知道,现在的玩家等级高了,所需要的经验也变得非常高,动辄都是几十个亿的,想要靠着在野外刷怪得到的那些经验,不知道要何年何月才能升级。
接下来查看第二个选项,神秘选项。
这个神秘选项融合了很多种类的地图,有可能是传承,有可能是任务,也有可能是给你一件装备,总之以前卷轴可以开出来的东西,神秘选项中都有可能随机到。
第二个选项并不是在塔内进行,而是进行相对应的传送。
神秘选项,可以组队也可以单人。
两个选项每一天都可以进入一次,单人和组队的经验选项也是都可以进入一次的,两者并不冲突。
将一切都看完,罗浩关闭了电脑,这一次更新的东西并不多,官网上写大概一个小时后就会更新完毕。
看样子,出现这个塔之后,每天的任务又多了一个啊,不过为了等级这也是没有办法的。
而且这个塔的出现,也就代表着100级的时代就要来临了。
看样子,他们各个服务器的大战也要展开了。
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