东临碣石_103(1 / 2)

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他的自由度,当时罕有。

那部单机就叫《江湖》,如果深究的话,隐约还能从中看见《一点江湖》的雏形。

畅玄一辈子都在追求自由度,从《江湖》到之后的几部,再到现在的《一点江湖》,无论是单机还是网游,他们都致力于打破所有的桎梏,把游戏的权利真正地交给玩家,与玩家一起构建一个最为真实的世界,游戏公司是创世者,玩家也是创世者,江湖里的每一个人都是创世者,包括npc。

畅玄的logo是写意的阴阳鱼,外头是奔腾的浪花,有一种喷薄欲出的生命力,狠狠地撞击着游戏人的胸膛。

他就像一方净土,矗立在中关村大街上。

谢荀站在公司门口,仰望logo,竟凭空生出一颗观沧海之心。

现下已是午后,早上的行程已经结束,接待人员重新带他们参观了一遍制作组,畅玄是有宣传部的,只不过里头没人。接待人员说赶进度去了——畅玄的宣传团队,是别的组抽调来的兼职。

这游戏公司太质朴了,他们的名声真的完全是靠一部部的作品打出来的。

“徐总在和横澜他们谈合作,等他们谈完了我再带你们过去——这是专家部。”

他们停在了专家部门口,这个部门在游戏公司里极其少见,谢荀差点以为花了眼。

庄喻倒是没什么反应,畅玄做出什么举措来他都不觉得有什么奇怪,再说现在哪个游戏不吹嘘自己聘请了专家指导的,什么经济学专家、社会学专家,多得很。

到底是不是专家也难说,庄喻从小到大见过的专家太多了,一般的根本不入他的眼,更别说很多人连名字都没听说过。

直到接待人员敲开了门,庄喻懵了。

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