13原非自卑了(2 / 2)

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“键盘时代”的辉煌,沉寂于“体感时代”的兴起。

有一个公司推出了代替键盘录入的体感器,但是制作粗糙,后期改良增加了很多传感点,依旧存在传感不准的情况,甚至因为比文字的字节大,卡顿的时间更长,所以并没有大规模推广。

“体感时代”非常短暂,虽然从科技价值上来说,优于键盘,但并没有对“键盘时代”构成实质性的威胁。“键盘时代”真正的湮灭,是因为睡眠舱的出现。

睡眠舱出现的初衷是服务于网络游戏,虽然前面说得穿书行业挺像那么回事儿似的,但其实穿书行业一直都十分小众,粉丝无论从群体还是经济实力,都不能跟游戏相比。

游戏行业的资本力量是惊人的,有游戏行业如此大的资本推动,睡眠舱的应用很快就推广了。

发现睡眠舱可以很好的应用于穿书,只是一场灵光一现。

既然所有的游戏都只是一个提供世界框架的系统,让使用睡眠舱的游戏者在系统中游戏。那么穿书系统作为一个系统,为什么不可以让使用睡眠舱的穿书者在里面穿书?

事实证明,这个灵光一现成功了。

睡眠舱的投入,降低的穿书从业者的门槛,任何可以坐进睡眠舱的都可以穿书,哪怕是一个植物人,哪怕是一条狗。又提高了穿书的乐趣,穿书不再只是面对屏幕上的小黑字的枯燥无趣,而变成了游戏一样绚烂的场景,有帅哥美女高山流水祥云彩霞和能够看见的远方。

这就是睡眠舱导致的著名的“爆炸时代”,穿书者爆炸,穿书作品爆炸。

跟有些久远的“键盘时代”不同,“爆炸时代”的年代很近,“爆炸时代”最初涌现的穿书者,现在依旧活跃在行业中,好些都是一线的存在。

开始的时候,还有些老牌的键盘从业者,想要用优秀的键盘技法跟睡眠舱抗衡。

那是一场决斗,世上的小说浩瀚如烟海,两名穿书者同时穿入同一本书的可能性微乎其微,但那是一场邀约的决斗,所以键盘从业者跟睡眠舱使用者才众目睽睽之下,在同一本书里相遇了。

那是最顶尖的决斗,键盘从业者的手速快得人眼花缭乱,足以媲美最顶尖的电竞选手,在如此高的手速下打出来的每一句话却都让人忍不住反复回味不断捧读。

最后,键盘从业者赢了,但是键盘输了。

观众们在亲眼看见,睡眠舱能够让一个小学鸡,在顶尖的文字运用者面前势均力敌分廷而抗,最终虽然败北,却虽败犹荣,顿时对这个新兴的睡眠舱推崇备至。

因为大多数的普通人自知自己做不了顶尖的文字运用者,但再怎么也比小学鸡强,他们不由得畅想,如果当时坐进睡眠舱的人是自己,那将是一场多么令人振奋的压倒性胜利?

所以,那场决斗被后来的好事者称为“诸神黄昏”,意思是“键盘时代”的神明陨落。

想要为键盘正名,最终却一手推动了键盘的湮灭,那位键盘侠就此封笔。后来也有他改名换姓,也买了睡眠舱,继续从业的说话,无从考据。

总而言之,睡眠舱“诸神黄昏”一战成名,键盘彻底陨落了。

操作简单,反应灵敏,活泼有趣,睡眠舱几乎是零缺点的。唯一的缺点,甚至不是睡眠舱的缺点,而是使用者的缺点,那就是贵。到了现在,穿书者没有配备睡眠舱的原因只有一个,那就是穷。

就连原非,一个路人从业者,把租的公寓当工作室,也在攒够钱之后迅速地配备了睡眠舱。

原非万万没有想到,江洋,身为一线的穿书者,竟然是键盘侠。

虽然原非一直知道江洋非常有实力,有很多优秀的作品,很红,有很多粉丝,很富,有很多商业价值,但是在这一刻,在知道江洋是用键盘建立一切的这一刻,他自卑了。

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