第174章压力测试(1 / 2)

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一天的三区巡行,云图知道江南市的三个人类生存基地已建成,人类对新食物的适应已接近尾声,不适应者已死得七七八八,留下的人已基本适应了以新生的动植物为食,以后不管是啃树皮还是抓老鼠吃,估计不会再因食物而大量减员。

这算是一个好消息,代表着人类最终在艰难的末世站稳了脚跟。

但暗夜公会要想重返江南市并彻底霸占祭天塔秘境,让它成为暗夜公会的一个重要据点,长期稳定地为公会的发展源源不断的提供职业卷轴与其他奖品,就得在僵尸横行的东区开辟出一个新的人类的生存基地来。

这个压力之大是难以想象的,另外就拆建的工程量之大,也不是现在的暗夜公会这一百几十人能短期内完成,但这个目标一旦达成,收益之大也足够让所有公会眼红。

因为机缘巧合,目前南区的人类生存基地基本上是屠龙者公会一家说了算,但说到底还是有一个管理委员会,凡事做得过了头,他们也会被群起而攻之,所以三杀门秘境屠龙者公会也不敢独占,只是利用手上的管理权更能变相地比别的公会多一些机会罢了,所以就算云图离开江南市这一个多月来,三杀门秘境开启了百余次,屠龙者公会也没有占到三分之一的机会。

另外北区那边的铁塔联盟,手中的权力更小一些,秘境管理的原则还是当时云图定下的,虽然这段时间他们也难免会在抽签上弄一些小动作,不过这段时间也就弄到十来次进入的机会。

要是暗夜公会真的独家拿下了祭天塔秘境,只要一两个月时间下来,暗夜公会就能坐实江南市第一公会的宝座。

沿花园酒点的周边的绕了两个圈,王泽手中的草图就勾勒完成,并标注上了周围每一栋楼之间的估计的距离与楼层数。

第一圈的侦查就到这里了,通过王泽手上的图纸,回去后云图就可以开会召集大家来分析探讨到时具体的方案。

不过有一点,通过这再精密的图纸都无法计算的就是来自周围僵尸围攻的压力到底有多大。

这一点只能通过实战测试,今天他们既然来了,自然得挑衅一下。

选好一个位置在一条巷子躲了起来,云图道:“风铃,你一直喊打喊杀的,现在派你去将那边花园酒店的那头紫发僵尸引过来!”

“啊,怎么是我——”

对于云图的安排她不是不听,只有些意外,作为一名二级人类,虽然现在装备精良,正常情况下她还不是三级紫发的对手,更何况那边紫发僵尸可不止一头。

不过既然是云图的决定,她就不得不听,于是壮着胆子向花园酒店方向走去。

对于风铃走近挑衅,那边的几头紫发僵尸看了一眼,对于一个看上去并不强大的单独对手它们还真提不起精神来。

其中一头紫发向旁边的一头绿毛僵尸发出一声指示性的嘶鸣,那头二级绿毛就朝风铃逼了过来。

看到那头紫发竟然不屑于自己战斗,风铃也很恼火,为了显示自己的实力,她展开了职业技就与那头绿毛斗了起来。

经过一个月的训练,现在的风铃也勉强算是一名好手,再加上身上有皮甲师灵灵特制的精良的皮甲,兵器也是云图多次强化过的,双方战斗没多久,那头二级绿毛最终被风铃就地斩杀。

看到派出去的手下被风铃斩杀,那几头紫发僵尸中的一头,终于站了起来,怪叫着一步一步地过来。

无论人类而是僵尸,一个等级与一个等级之间,差别都是巨大的,高等级的总能对低等级产生一种无形的威压。

第一次单独面对三级紫发,风铃手中的双刀紧握,手背上也渗出了汗珠。

但如果一招不斗就转身逃走,她又担心万一对方不跟过来,任务就失败了。

所以顶住心中的压力,她的双眼死死地盯着对方的双手。

紫发僵尸的双手,每一根爪子都长达五寸,坚硬而锋利,就算比风铃手中的强化过多次的双刀也不逞多让。

那头紫发见到明显比它低一个等级的风铃竟然站在原地不动,似乎欲意与它一战时,它似乎觉得这是一种羞耻,突然发起狠来,脚下加速,瞬间就冲过了二、三十米的距离,手中死神镰刀一样的爪子呼啸直扫风铃的胸口。

单体攻击技“双刃合击”发动,手中的那对弯月刀合二为一,一道刀影朝着对方的爪子对斩过去,巨大的撞击之力真将风铃被逼退五步之远,差一点就没拿稳脚步。

不过“双刃合击”毕竟是风铃最强的职业强招,那头紫发虽然强悍,也被逼退了一步。

当它怒吼着再度杀来,风铃转向就逃。

看到风铃的反应,后面躲在一旁观察的云图等人都点头肯定,不待云图发话,见到那头紫发僵尸冲到离他们只有五十米左右时,一旁的鬼脚三的一支加速箭就疾射出去。

听到鬼脚三的箭矢射来的风声,风铃知道鬼脚三的支援到了,逃跑的途中一个豹子回头,让人眼花的快攻技“缭乱”再度激发,又一次攻向了那头紧随身后的紫发僵尸。

一个月来的训练与实战,二人的配合相当默契,刚好一爪子将鬼脚三的箭矢击飞,风铃的双刀几乎同时杀到了眼前,虽然每一刀都看似力道不大,但一秒之内竟然斩出八刀之多,闪躲不及,它的胸口也被割开了数道口子。

一声怪叫,那头受伤的紫发僵尸突然不顾一切的扑向风铃,速度之快,快如闪电。

旁边的云图心中一惊,这时鬼脚三的那头黑背不知何时已绕到了对手的背后,随之扑了过去,一口咬着了它的脚踝猛力一扯,生硬地将其拖慢了半拍,紫发僵尸的扑杀就落了空。

生与死的转换有时并不是参数或力量的问题,还是看你能不能把握最佳时候,对手的全力一击之时,往往就是最佳的反杀机会。

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