第六百五十章 无解锐雯的究极奥义(2 / 2)

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而小红豆的瑞雯手速太快,第一段q近身立刻w眩晕,然后qa打第二段伤害,扎克完全反应不过来……等到他想伸展双臂反击的时候,小红豆已经完美e技能加q的三段击飞返回!

只要这一套继续在持续,shy的扎克总归会被小红豆耗的斩杀血线以下,那个时候,小红豆肯定会暴起突进单杀!

诚然,扎克的w是瞬发,e技能也可以弹射出去将这回流身法的瑞雯打一套,但前期w的那点百分比伤害不疼不痒,e技能又不可能轻易交……所以shy只能被动挨打!

当视角切到上路对线的时候,所有人都对小红豆那行云流水的操作和衔接的天衣无缝的技能而折服……这丫的玩的瑞雯是经过修改的吧?

太流畅,完全没有任何前摇后摇技能真空的迹象!

攻击前摇取决于攻击速度,小红豆的瑞雯大精华一般带两个4.5攻速,这个细节让他瑞雯平a的前摇看起来更为顺畅。

而瑞雯的攻击后摇时间(即攻击收刀动作的显示动画)为0.2秒,取消方法:平a伤害打出来瞬间按q,强行终止后摇动画。

第一段第二段q折翼之舞的后摇为0.2秒,第三段q后摇为0.4秒,取消方法也很简单,就是利用右键点击地板的移动转身动画,将释放q技能的落地动画强行终止。

至于取消w的后摇,在没有出九头蛇之前,在w延迟的这0.3秒内一个q技能,将w的施法动画用q的动画强行终止转化即可。

六级后的开启大招和甩出大招的硬直和后摇取消,则更为简单。

在e冲锋的途中,直接按下r大招,则可以瞬间开出,没有0.4秒的延迟,也没有僵直和干板的发呆动作。

甩出大招的后摇取消,则是在第二段qa完,刚要第三段q跳起来击飞的时候进行,利用第三段q的动画效果让大招甩出伤害,而显示动画只是转瞬即逝。

还有小红豆这个q近身wqa加eq返回的回流耗血法,里面更有一个不得不说的技巧。

他是w眩晕住了立刻接q取消后摇……千万不要僵直太长,如果你接平a,将会给对手足够多的反应时间,也不会这么流畅看起来无懈可击。

总之,瑞雯的操作技术绝对不止光速qa那么简单,说起来也就这么多点,可是能做到小红豆这么宛如天成,还真的得天赋和手速具备!

这韩国第一上单shy,才五级,就已经被这小红豆弄的烦躁不堪,血量只有三分之一……迫不得已,他立刻招呼打野瞎子,打算来越塔包一波小红豆!

他的扎克经验有领先,肯定先到六,又有被动,并不怕抗塔……再加上瞎子的输出,弄死这个让他心烦意乱的瑞雯,也算是给他出一口恶气。

当然,更多的原因只是因为他们提前知道了海盗船上单要上替补,打算从这一环打开突破口而已!

可是,棒子真的确定,十六岁都不到的小红豆,就这么容易被他针对成功?

断剑已重铸,其势待归来!(未完待续。。)

ps:其他的不敢说,小木在锐雯身上的研究还是自认为比较深的,至少你给小木个新号,100把锐雯妥妥的给你上钻……精华两攻速,取消技能僵直普公后摇这些小技巧也差不多就是那些收徒主~播所能提供的核心东西,所以有兴趣的朋友可以认真看一看,尤其是这个回流身法耗血,小星星一直都在用的……两章完毕,大家晚安。u

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