第六十八章 爽快和真实(2 / 2)
一边看着里面的情节,王不负一边回忆着记忆中的美国二战游戏。比如说明年才会发布的《荣誉勋章》,还有后年发布的《战地1942》。
王不负记得自己第一次玩《荣誉勋章》的时候,还是初中学生。那个时候,他简直被屏幕中的火爆战争场面震撼得目瞪口呆。晚上睡不着的时候,还会幻想自己拿起加兰德步枪,潜入敌后偷袭德国鬼子。
如果真的论真实度,这类射击游戏能算是美国版的“二战神剧”。一名战士带上几百发子弹,被击中后扣血条,一场关卡能独自干掉几十上百敌人,然后下个关卡再干掉一两百敌人……而玩家却不会深究这里面的不合理性。
但《我的抗日》,能不能这样做?
王不负现在非常纠结,想要玩家爽快,就必须忽视真实性,搞出一个抗日神剧出来。
但是真的搞出来的话……看看14年后网上对各种“神剧”的骂声吧。
14年后,那些电视剧为了讨好其固定用户群,什么美女特工、日共国三角恋、手榴弹炸飞机,各种遭不住的情节都有。难道导演不知道这样拍电视剧很傻么?难道编剧真的不愿意花时间还原历史么?当然不是,而是这样拍收视率更高,上了年纪的大爷大妈更喜欢看而已。
不看电视剧的年轻人理所当然地会在旁边看笑话,挪揄其中的脑残桥段。
王不负现在的处境,和那些为了收视率而胡编乱造的导演和编剧是一样的。
这款游戏的销量定死了,必须达到一百万以上。要卖出这个量,那么必须要让一百万玩家买账。必须好玩,必须火爆,必须爽快!否则,白送出去,人家都嫌浪费时间。
好玩、火爆、爽快,但稍微明白历史的人都知道,做出来的游戏将会完全经不起推敲。
对于那些不玩游戏的人,就算游戏制作得再毫无破绽,哪怕王不负能重现当年战场上的每一个细节,他们依旧不会去玩的。若是游戏完美无瑕,他们顶多“哦”一声而已。
而假如为了爽快,让游戏牺牲了真实。那么不玩游戏的人就会满怀恶趣味地全部跳出来。骂王不负的人将会铺天盖地。
现在是2000年,陶教授、姚教授还隐藏在阴暗的角落,随时都有可能跳出来咬人。不玩游戏的人非常多。他们把持着社会的方方面面,如果像14年以后年轻人声讨电视剧一样,众口一词地声讨《我的抗日》……不用问,这绝对就是所谓的“严重社会后果”。“试音管”将被叫停。
爽快和真实之间如何拿捏,王不负头疼得一塌糊涂。
……
这个东西只靠想,根本就想不明白。王不负打算寻找一下当年的抗联老兵,尝试着在真实和爽度之间找到平衡。
他回到办公室,柳霓花还在给夏瓷按摩小肚子。王不负接过手,让柳霓花去联络民政局看看,能不能找到。
“为什么要那么麻烦?你不是拿到剧本了么?军旅制片厂可都是大师。”柳霓花不满道。王不负老是指派她做这些没来头的事情。
于是王不负将他的担忧说了出来。
柳霓花可是看着军旅制片厂的老电影长大的,对他们提供的剧本信心十足。出主意道:“你提前告诉大家,这是军旅制片厂提供剧本!我看谁敢多嘴。”
“这个剧本是二十年前的作品了。说实在的,完全照着来的话,玩家应该接受不了。”王不负叹气道。
柳霓花不以为然道:“慢慢来就是了。先做出来,根据玩家的反应,再慢慢调整。以后不玩游戏的人也就慢慢接受了。”
“时不我待啊!”王不负苦笑道:“刚才得到了个消息,试音管可能马上就不是我们独享的政策了。”
“真的?”柳霓花吃惊道。
就算她不玩游戏,也知道试音管对青瓷科技的重要程度。若不是这个政策,《狂潮》根本不会发布。如果一些糟糕的游戏通过这个政策发布出去,引起不好的后果,会不会连累青瓷科技?
王不负继续说:“有钱人那么多,现在又通过《狂潮》看到游戏市场的盈利能力,肯定会蜂拥进来。过段时间,市场上就会出现一大堆鱼龙混杂的游戏。我们必须远远把他们甩在后面,让玩家和上层就算对他们失去信心,也依然能看到我们。”
“找老兵有用么?”柳霓花问。
王不负心里也没底:“我希望能作出一款能让整个社会都接纳的抗日游戏。找到他们,希望能有些用吧。”
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