祁飞见状,原本就紧握着笔尖的右手控制不住地发力、尖锐的笔尖直直地戳进手中厚厚的笔记本中,穿透了好几页纸张。
永恩!他选择了永恩!
那个灵动飘逸、拥有暴击和普攻高额混伤、操作难度极高、胜率却惨淡无比,被成为‘鬼见愁第二’的上单英雄!
是的,没错,他原本的定位是上单啊!
虽然是被个别小主播开发出过刺客流中单的打法,但是又有多少高分路人和职业选手都尝试过练习永恩、最终还是选择含泪放弃了啊!
这个英雄不管是在面对常规刺客、还是在面对传统法师时,都需要你以更高的操作水准才能取得一些微弱的对线优势,在前期一旦被克制发育、便会很容易成为‘超级兵’一样的存在。
但是,一旦来到巅峰时期的永恩,将会对敌方后排造成极大的压力,对于所有ad玩家来说,那便真的是第n次喜提‘大爹’。
一个在前期如果打不成狼、在后期便会被压成狗、两极分化十分严重的英雄。
可所谓是‘刀尖舔血’。
而且,更偏向于ad输出的永恩,将会导致pmg整个战队几乎尽数都是ad伤害,ap法伤少得可以忽略不计,对方连防御装或许都可以少出一个。
更何况……对方的中路还未出啊!
若是对方这一场直接选出两个克制针对的英雄,这不得被压着打?
祁飞想到的问题,季司早也思考过。
这些问题虽然看起来有些棘手,却也并不是毫无解决办法。
克制永恩的英雄不多、杰斯刚好是一个。
主打poke伤害、对线期就可以直接碾压、二级便能单杀,百分百拿到线权后可以直接入侵野区或者边路游走,主打一个纯纯克制压着打。
但是,对于所有moba类游戏,有一句至理名言:
没有绝对无敌的英雄、也没有绝对克制的英雄对位。
主要是看人。
因此,当对方的中单亮出杰斯的头像时,季司早并不意外。
如他所料。
还剩两个野位没有确定下来。
英雄选择环节又落到的pmg这边。
季司早的指尖自然地搭在键盘上,有一搭没一搭的轻轻敲击着,发出不明显的‘咔哒’声。
中路位置拿ad伤害、也并不是特别容易落入劣势的一方。
只要——
路北辰黑色的头像框中、闪出了一个孩童的身影。
只要打野位、补出一个ap伤害的刺客就好^-^
季司早看着路北辰选择的英雄,敲击着键盘的指尖不动了。
下一秒,路北辰点击确定,锁下了他的预选英雄。
岩雀·塔莉垭。
祁飞手中、戳进本子里的笔尖更深了些。
这是一个虽然灵活机动、可以飞沙走石、又拥有不错的gank能力和控场能力的英雄。