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万书网 > 网游竞技 > 乱世倒计时游戏[全息] > 第48章

门派驻地有一个功能区是演武场,和主城区的竞技场类似,可以切磋,可以刷技能熟练度,也可以自创技能,它最大的优点是不会被闲杂人等打扰,后者不想被围观得花金币开单独的房间。

天阑谷的演武场平时用得最频繁的人就是青蓝和姬空影,她们在pvp上有很多共同语言。胜负并不是切磋唯一的目的,探索全息游戏的操作才是主要的魅力。如果两个人都穿全套的装备,战斗就结束得太快了,胜负几乎完全取决于谁能够先手用控制技能命中对方。

为了探索各种技能的衔接,两个人有时候会换成低级的武器来切磋,此时毒医的特点就充分体现出来,这种情况下青蓝几乎是没有胜算的。

两个人的反应速度都很快,这没什么奇怪的,对于任何一个网游高手来说都是必备的特征。姬空影虽然不是临床医学的专业,但她的解剖学得还不错,因此她对于青蓝表现出来的对人体要害的攻击与回避感到有一些诧异。甚至于在她用法杖模拟棍子的物理攻击的时候,青蓝都表现出了对弱点部位的规避。

姬空影想起青蓝先前说她有古武的家学渊源,这件事多少让姬空影有些在意,也许有机会的话还是问一下青峨山的前辈吧。

除了反应速度之外,另一项玩家自身影响战斗的因素是对游戏角色动作的控制。无论是物理职业还是法术职业,角色的动作都很重要,物理职业大家都能明白,法术职业则是需要短时间内使用大量有施法动作的技能。

目前来说,玩家自身的体型参数在前两个因素和属性数值面前基本是可以忽略的。

说了玩家的因素,再说游戏里的属性数值。

首先是职业定位。《乱世风云》没有隐身,刺客职业在野外偷袭上不太占优势,重点突出的是爆发伤害与机动性,闪杀可以做到来去如风。但是40多级加2点敏捷的玩家已经发现,用了闪杀之后的瞬间速度远远超过了现实的人类水平,这个时候要保持操作不变形其实是一件相当困难的事。

毒医的特征在姬空影身上已经非常明显地发挥出来了。作为一个又有攻击又有回复的职业,在1v1时要想打赢她只有两种方法,一是在还没来得及回复之前就秒杀,二是把她的蓝条耗尽。

当青蓝拿高级武器的时候,是有希望做到第一点的,但这建立在她对毒医玩法的极度了解上,她完全知道姬空影下一秒要用什么技能,所以能够提前地给自己营造一个最佳的攻击方案,换一个别的刺客玩家就很难了。

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