第四三五章 权利架构(1 / 2)
为了增加帮会大战的竞技姓,这一次的帮战放在了竞技场内进行,而不是再放在开阔的大地图内进行了,由于空间有限,使得比赛的结果出来的更快!
由于比赛的空间变小了,所以大家基本失去了躲避和隐藏的可能,每轮比赛的时间变短了,这样的战斗,比的更多的是硬实力,对于策略和计谋的应用上,就被削弱了很多了。
如果可以选择的话,刘风其实还是喜欢最原始的那种帮战模式,可是游戏商也不傻,那样的模式下,策略和计谋占的比例太大,玩家完全可以以弱胜强,那大家就不需要砸钱了,游戏商也就没钱可挣了。
因此,几经改版后,游戏商持续降低策略和计谋的作用,更多的突出装备和属姓的作用,尤其是这一次改版,更是把大家装在了竞技场里,地方就这么大,计谋和策略几乎没有施展的空间,比赛一开始,冲过去杀就是了。
比赛马上就要开始了,做为第一小队,刘风一队是最后出场的,前面五个小队都失败之后,刘风的第一小队才可以上场!
首先进行的是五大城区的淘汰赛,青龙,白虎,朱雀,玄武,麒麟,五大城市分别选拔出冠军队,然后分别由冠军队参加全服的第一帮派大战!
帮派声望排在前十六的队伍才有参加比赛的资格,因此没有选拔赛一说,值得一提的是,所谓的帮派声望,指的并不是总声望,而是过去一个月内,增加的帮派声望的总和!
很多老牌帮会,总声望非常高,但是现在却已经没落了,因此最近一个月获得的声望并不高,所以只能被淘汰出局了,而很多新兴的帮会则不同,虽然总声望不高,但是最近发展的很好,最近一个月获得的总声望非常高,反倒获得了参加比赛的资格。
第一轮比赛,一共由十六支队伍参加比赛,这十六支队伍,就是五大城市内,过去一个月获得声望最多的帮会!
比赛采取淘汰制,胜者晋级,败者淘汰,由于比赛只选拔冠军,所以即便运气不好,第一局就碰上了强队,那也只能自认倒霉了。
好在,轮回帮的运气还不错,并没有遭遇太强的帮会,第一轮比赛,只派出了三个小队,便彻底结束了战斗,刘风所在的第一小队,以及王硕所在的第二小队根本就没有上场。
比赛结束后,所有人都领取了仙丹,使用了仙丹后,可以增加**属姓点,只有胜利的帮会成员才可以得到,至于输了的,那就什么都没有了。
十六进八,八进四,刘风所在的第一小队都没有得到出手的机会,一直到第三个周,四进二的比赛中,轮回帮终于遭遇了强大的对手,虽然比赛还没打,但是刘风知道,这一战,第一小队看来是必须要出场了。
轮回帮现在虽然现在有五十六人之多,但是真正参加战斗,有战力的,其实不过四十人而已,其中包括王硕在内的三十六人小组,以及刘风所在的轮回第一小队的四个人,加起来正好四十人,至于其他的九大道德系帐号,以及七大原始系帐号,那都是负责打理帮会的。
当然,也不是说他们就不厉害,可是九大道德系玩家,要组合在一起,才可以发动九天神火,同时轰击大片区域的敌人!异常的强悍,但是却必须九个人同时施展,用伴生的八卦炉布下九天神火阵才可以发动。
至于那七个原始系的玩家,则必须七人组合在一起,布下七杀剑阵,才可以将实力发挥到极限,合七人之力与一点,基本是神挡杀神,佛当杀佛!
这两个组合,是刘风为了未来而创建的,单就现在而言,由于一队只许上五人,所以根本发挥不出威力来。
帮会受人数限制,是无法进行大规模战斗的,可是一旦发展到帮派的程度,人数突破百人大关,达到几百人,接近千人规模时,这个时候的战斗,就不可能再以五人为单位去比了,五个一组五个一组的比,那要比到什么时候?而且有这么多人,这种比法本身就可笑了。
当人数达到几百人时,那时候的战斗就是大规模的战斗了,讲究的就不再是几个玩家之间的配合,而是大量玩家的组合!以军队的方式进行战斗,个人的力量,将一步步被削弱,更重要的是团队的力量!
当然,不管什么时候,真正的顶尖高手,都是存在的,那种一人对抗十人,甚至百人的情况,永远也不会消失,只是想要做到这一点,将会越来越难,不砸够足够多的金钱,那生意想都不要想的,游戏商又不傻。
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