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“和伊洛纳流域一样,这里以前也是宽大的河流。”英雄之魂回忆道“战争和自然灾难,毁灭了本来美丽的河流。现在的干枯河流,只剩下宽大的河床,还有河床上那巨大的岩石。”

“我们是不是又要抢几块水晶来啊?”我问。

“不是的,每个主线的完成过程是不一样的。你们先到干枯河流与我汇合,再告诉你们。”天杀的,英雄之魂也要卖关子。

进入干枯河流副本,映入眼帘的是一大群沙漠甲虫,还有碎石蝎子,没有一点被遗忘者的影子。在许多的昆虫中,还掺杂着许多沙巨人,他们那巨大的獠牙,好象是在告诉你:“我是回吃人的。”

剧痛纹章,职业死灵,类型血魔法,属性纹章,牺牲自己最大生命值的10%,遭受流血症状25秒,同时对所有邻近的敌人造成1037点伤害,施放时间0。75,冷却时间15。

又是一个死灵的生命牺牲类技能,和冻疮很相似,只是冻疮是使自己遭受中毒症状,同时对周围敌人造成冰冷伤害,而剧痛纹章是换成了流血症状。但是冻疮的附加效果要好多了,拔除两层增益,似乎比剧痛纹章好多了。

瘟疫之触,和翡翠甲虫一样,瘟疫一摸把自己的流血症状传递给了别人,这样负面的效果就没有了。瘟疫可以和许多给自身加症状的技能配合,比如神唤的两败俱伤,给自己加虚弱,幻术的黑夜纹章,给自己加盲目,都可以和瘟疫摸摸连起来用。

费了不小的力气,杀死了一只沙巨人,我们发现头顶的士气值增加了2点,也就是最大hp和mp增加了2%。要知道士气增加是很不容易的,一般是杀死波ss才能获得。士气能增加最大的生命值,同时也可以抵消掉死亡后的hp惩罚。

前面还有许多沙巨人,我们一不做二不休,将他们统统杀掉,这样士气就到了10%,也就是最高的士气,不能再增加。同时,我们也看到了一个很高的祭坛,在祭坛之上的人,自然还是英雄之魂。

“很好,你们及时地到达了。下面的情况我观察过,总共有六支被遗忘者的部队。在每支部队的组成中,有一个波ss和一个祭祀。对方的波ss自然是非常强大,但是那个祭祀却是关键。他会在一定的时间里,把自己一方的队友全部复活,包括波ss本人。”

“啊,这么恐怖?”我想到了随即竞技场里,有一种战斗方式就是祭祀战,那里面祭祀的作用也差不多。我有一次都把对方全杀光了,但是没有及时地杀掉敌方的祭祀,后来对方集体复活,反而把我们给ko掉了。要获得祭祀战的胜利,一是要速度,二是要强力,总体来说就是要以烈火一般的攻势来摧毁敌人的复活。

“是的,这是一次巨大的挑战,你们必须十分注意对方的祭祀,如果让他复活成功,那将是失败的开始。”英雄之魂郑重地说。

从祭坛上走下,我们首先看到了一支被遗忘者的队伍,带有的波ss名字叫高斯,怎么和绝望沙丘里的那个高斯同名同姓,会是同一个人吗,还是说他们两是兄弟?

“你们终于来了,还我哥哥的命来。”那高斯说道。

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