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28。超越自己(下)

“恩,让我想一想。”我觉得每一个职业,都有一套过影子的bd。虽然说七七可以副职为死灵,然后学我一样用生命牺牲类技能叫影子自杀。但是这样一来,会让七七破费许多钱财去学死灵的技能,不划算。

我想关键问题还是要归结到补血和惩戒祷言这两个基本点上来,有没有什么补血技能,是只能给自己补血,而对影子没有用的?而惩戒系里面,有没有技能是只惩戒对方,而不能让对方惩戒自己的呢?

第二个问题,我想还是比较好回答的,因为惩戒系里面有许多反弹伤害的增益,比如天谴啊、神怒啊、伤害反转啊!最厉害的要算是审判之盾了,让攻击者受到伤害的同时,还附带击倒作用。开打的时候,给自己加上这些增益,然后站着让影子砍,靠反伤反死影子。

但是反伤不等于没有伤害,影子也许还没被反死,自己就先挂掉。这就牵涉到一个治疗的问题,也就是第一个难点。好象所有的治疗技能,影子都可以用的,除非是那些非直接的治疗。

运势逆转,终于找到了一个好技能。我在小僧七七的技能列表里寻找了好久,才终于找出来。运势逆转的补血作用,是当你下一次受到伤害时,一定量的伤害会转化为生命。这个过程是被动的,要是敌人不打你,就你没血加。影子的攻击**是很强盛的,所以自己可以不停地刷运转,不怕血加不上去。而影子因为持续攻击所带来的反伤效果,最后一命呜呼。我把基本的思路告诉了七七,让她自己去配bd。没过多少时间,她就笑容满面地从祭坛上的传送门出来,名字上面也多了“超越者”三个字,看来是成功了。于是我闲着无聊,也帮其他玩家特别是我熟悉的朋友出谋划策。毕竟后面的主线,都是需要超越者这个称号的,我可不想和朋友们分开。

“战士过影子真是难啊,拿剑砍砍不过,拿锤子先被他击倒,拿斧头是更加不用说了,一个破腹就秒掉我一半血。”这是小舞的抱怨。

“当然不能和影子硬拼了,要智取。”我想小僧七七是靠反弹伤害取胜的,那么战士是不是也可以依靠这个方法呢?

致命还击,职业战士,类型战术掌握,属性技能,持续8秒,当装备剑类武器时,你格挡下次受到的近身攻击并且使攻击者受到575点伤害以及遭受流血症状321秒,能量消耗5,冷却时间10。

还击,职业战士,类型战术掌握,属性技能,持续8秒,你装备剑类武器时,你格挡下一次受到的近身攻击并且使攻击者受到2068点的伤害,怒气消耗4。

这两个技能可以说完全是为战士过影子而准备的,致命还击和还击的格挡不是像闪电反射等姿态类格挡,存在一定的概率。两大还击的格挡是100%,也就说影子打十下,十下都是不中。而被格挡的代价则是昂贵的,两个还击都会造成一定的伤害,这个伤害是无视防御的,而致命还击还附带流血症状。

但是两次还击的格挡,是只发生一次的,挡掉一下就没有了。致命还击是10秒冷却,不可能一直保持。那么格挡的主要责任就放到了还击身上,4点怒气也不算多,配合一些加怒气的技能,就会很好。恩多卡之怒、为了正义,把所有能加怒气的技能都带上,这样就保持了还击永远在身。

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