一百八十七 棋逢对手(2 / 2)

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虽然以一种华丽的的方式战胜了Bisu,可只有笑到最后的才是胜利者,过不了Flash这一关依然没用。

两人在中间场地握手,这是赛前的仪式,看得出两人都很用力!

进入艹作室,两位选手都开始活动身体,进行赛前的准备。

是大局观无敌?

还是艹作决定一切?

这将是一场终极对决,赛场里外已经被凯普斯的学生围满了,举行了这么多界的交流会,这样的热闹场面屈指可数。

比赛开始!

两位选手立刻运营,在场的都是行家,一眼就能看得出,前期双方的开局都很标注,没有什么错误,几乎是镜像开局,但随着艹作的增多,Flash的特点就出来了,这就是艺术一样的全盘控制。

而另一边的王动,则出现了一种奇怪的情况,……好胆小,竟然在家里做防御,一上来就向对手示弱。

一般来说只有远逊于对手才会做这样龟壳式的防御,不过也没有太奇怪,毕竟面对的是Flash。

可是无论你是防守还是攻击,对Flash来说,都会在最恰当的时候做出最正确的决定,很显然,对手明显室知道自己的实力,即便拥有超高的APM也不敢贸然攻击。

但防守能防得住吗?

要知道Flash把握时间,抓机会的能力就是最强的,专门抓那稍纵即逝的机会,可是这次Flash并没有发动大规模攻击。

因为前期根本没有机会,对方的防御建设非常完美,小范围的试探姓攻击只是送。

以王动的手速,对付这样的攻击实在是绰绰有余,在应对的同时,还可以抓住这个空隙进行适当的扩张。

连续两次试探姓的攻击,结果不但没收到效果,还被王动占了便宜,Flash感觉到了点异样,从目前状况看,王动似乎有点优势,而且在这个出击的话,以王动的艹作,肯定会占更大的便宜。

而这也正是Flash希望的。

可是王动丝毫没有出门攻击的意思,而是很快的扩张基地,增加运营,同时不断的侦查,军队把家里围得跟铁桶一样就是不出门。

Flash不是没遇到过防守反击型的选手,可是任何一种运营方式都有兵力真空期,而他的特点就是能抓住这个瞬间,Flash的运营同样优秀,他跟其他人不一样的地方是,他的运营是由对手的战术决定的,是从更高的一个层面来观察,而在军队的配置以及经济的分配都相当优秀,这是一种很微妙的东西,因为在某个时段,要做什么样的分配,每个人的想法都不同,而做到细微的艹控就更不同,Flash可怕的地方就是他总能在最恰当的时候做最恰当的事儿。

面对对方这样特别的防守阵势,唯一的办法就是对抗着扩张。

Flash并不敢过度扩张,对方虽然是防守态势,可盲目扩张,他的兵力防守不过来,被对方打个突袭,那可就亏大了。

Flash当然不会犯这样的错误,他相当沉稳地同步地扩张,同时增加兵量,只要王动的防守上露出任何一个破绽,他就一定会给对方致命的打击。

越是优秀的防守,一旦崩溃起来就越发不可收拾。

这场跟上一场有很大的不同,两人的博弈给人一种冰冻血液的压力,很寒,很针对。

这是一次谁犯错误谁就输掉比赛的战斗。

难道王动又想通过这种方式把战斗拖入舰队战?

谁都知道,一举灭掉了Bisu创造了轴心克隆术的王动在最后决战上基本上很难找到对手了,即便是Flash,如果被王动这样拖下去,最后恐怕也凶多吉少。

哈尔蒙知道Flash很清楚这一点,这是每个人都知道的道理,Flash显然有不同的理解,对方正是利用这一点,如果在不对的时间攻击,防守一方将发挥出最佳的效果,而进攻方将受到最大程度的消耗,兵力一旦出现差距,那可就真的危险了。

Flash并没有贸然出击,他在等待一个机会,可是开赛也有一段时间了,他又连续发动了几次攻击,示敌以弱,他必须把对手的军队吸引出来,只有这样才能找到对方的破绽,……可是王动占了便宜之后出门了,但不是去攻击Flash,而是兵力一压做好防御阵型,继续扩张。

这个时候很多凯普斯的学生都有些着急了,其实由于王动以防御为主,Flash可以更自由地武装军队,所以军队的数量和质量上依然是有一定的优势,但以这种优势去打一场攻城战就有点不够,尤其是考虑到对手的艹作,就更难收到效果了。

(未完待续)

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