第1章(1 / 2)

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书名:重生之盾御苍穹

作者:半步沧桑

苍穹世界面面观

《苍穹》故事背景

遗忘大陆大陆历三万四千年,信仰在大陆数百种种族之间逐渐消失,不论是信奉光明还是黑暗的种族早已忘记了当初战斗的目的,傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、贪食及色欲光明和黑暗的阵营中蔓延,当天空被血色的雾气遮盖,地面被猩红色的液体染红。众神彻底放弃了这个被罪恶充斥的大陆。

大陆历三万四千五百年,大陆的法神——亡灵族的最强者亚伦拜耳与堕落精灵族的皇者特兰艾索尝试使用上古的禁忌召唤之术,意图召唤出上古的生物兵器一举打破光明联盟和黑暗部族之间微妙的平衡。

然而,禁忌召唤术的成功却带来了整个大陆的灾难,如同潘多拉的魔盒被无知的海尔因族人开启一般,上古的邪神之卵在刚刚被召唤出之后,便将遗忘大陆所有邪恶的力量吞噬一空,贪婪、傲慢、嫉妒成为滋养它的最好养分。亡灵都城万骨之城瞬间成为了废墟,无数的恶魔从死尸中孕育出来,疯狂的朝着大陆各地奔袭。史称——“涅槃和重生之日”。

措不及防的遗忘大陆各大种族短短一个月内便被肆虐的恶魔袭击,人口锐减一半,在付出惨痛的教训之后,光明和黑暗两大联盟第一次携手共同御敌。开始了长达千年的御魔之战。

千年的时光,遗忘大陆各大种族中天才辈出,大陆历35000年,以人类的第一骑士大公爵爱德希伯来和神之守护-阿伦布鲁克为首的百族联军终于在遗忘大陆西北的落日峡谷迎头痛击了恶魔军团,使千年来的御魔战争取得了突破性的进展。

大陆历35010年,站在遗忘大陆最顶点的战士,神之守护-阿伦布鲁克以自己的生命为代价封印了邪神-克里斯廷?艾尔姆斯,天空降下神迹,以落日峡谷为界,大陆被分割成两块,一条横贯大陆的黑色峡谷出现在大陆的西北,这便是后世的妖魔走廊——御魔圈。

至此,遗忘大陆开始了新的纪元,史称神眷年代。众神的信仰重新被人们信奉,遗忘大陆新的篇章便开始在神眷历999年……

追寻往日逝去英雄的足迹,无畏的勇士们啊!拿起手中的武器,为了这片湛蓝的苍穹,去迎接历史新的一页吧……

《苍穹》……

《苍穹》职业设定及相关设定

职业划分:战士(盾铠战士-、剑舞斗士、勇士)、法师(奥术法师、火焰掌控师、寒冰掌控师)、盗贼(嗜血盗贼、魅影盗贼、淬毒暗杀者)、骑士(守护骑士、圣光骑士、圣殿骑士)牧师(神圣牧师、暗影行者、坚韧之手)猎人(游侠、驯兽师、狙击手)

种族:人类、大地精灵、矮人、牛头、侏儒、兽人、堕落精灵、亡灵

属性设定:

力量:关乎近战的物理攻击能力,1力量=2攻击强度,力量可以增加近战武器的招架率,可以增加盾牌的格挡率,以及近战职业的命中率。力量的提升还可以提高职业的负重。

敏捷:增加猎人、盗贼的物理攻击能力,1敏捷=1攻击强度,敏捷可以增加物理攻击职业的暴击率、躲闪率,远程物理输出的命中率,以及可以稍微的提升职业的防御能力。可以提高物理职业的出手速度。

智力:关乎法伤,1点智力=5点法伤=15点法力值。关乎武器熟练、技能升级、开锁、领悟力。

体质:关乎血量。1点体质=10点生命值。高体质还关乎生命恢复速度。

精神:关乎法力恢复。1点精神=0.2的法力恢复=0.1的战斗法力回复。

幸运:关乎物品爆率,关乎职业技能暴击率,升级不加幸运,只有相关特殊物品、传奇、史诗、传说物品带有幸运属性。

装备品质:白板(无属性)、青铜(属性提升*1.5+一项基本属性)、白银(属性提升*1.8+两项基本属性)、黄金(属性提升*2.0+三项基本属性+一项特殊属性)、传奇(属性提升*2.5+三项基本属性+幸运属性+一项特殊属性)、史诗(属性提升*2.8+三项基本属性+幸运属性+一项特殊属性+特殊技能)、传说(属性提升*3.5+三项基本属性+幸运属性+两项特殊属性+传说技能)

装备部位:头、肩、胸、手腕、手套、腰带、裤子、靴子、项链、披风、戒指(可以佩戴数量2)、耳环(即饰品,可以佩戴数量2)、武器、远程武器(法:魔杖、物理:弓、弩、火枪)

套装:三件、五件、八件不等,少数稀有的戒指、饰品亦有套装,不在此一一列举。

套装附加属性无疑可以使总体属性提高一个档次。

副本难度设定:简单、普通、困难、精英、英雄、传说

(《苍穹》6人副本掉落:

简单难度副本适合升级,只掉落该级别的白板装备;

普通难度副本最终boss掉落该级别青铜装备;

困难模式副本boss都掉落青铜品质装备,最终boss有几率掉落白银品质装备;

精英模式副本boss都掉落青铜品质装备,一定几率掉落白银品质装备,最终boss一定掉落白银品质装备;

英雄模式副本boss都掉落白银品质装备,最终boss有几率掉落黄金品质装备;

传说模式副本boss必定掉落白银品质装备,有几率掉落黄金品质装备,最终boss必定掉落黄金品质装备,小几率掉落传奇品质装备。)

(20级以下副本掉落所有装备要降低一个档次;英雄和传说级副本会比其他低级的副本多出一个boss;英雄级、传说级副本boss会比低级模式的副本多出一个技能,防御递增10%,攻击递增10%,技能伤害递增10%。)

怪物强度:普通、稀有精英、银翼精英、金翼精英、头领、领主、骷髅级、王级

技能、属性说明(教学内容、不喜勿入)

这个主要是回应喜欢数据流的童鞋,不喜可略过。(随正文内容不定时更新)

属性问题:

1、有童鞋询问到装备护甲问题。

基本设定如下:布甲、皮甲、锁甲、铠甲

以火楼兰8级的噬魂法袍为例:防御为20,同样8级的达莫伦斯的学徒肩铠却高达280点。

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