第12章(1 / 2)

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血量:450

介绍:阿斯托尔的追随者,敏锐的弓箭手,在巅峰时期阿斯托尔拥有十万的炎魔弓箭手,无往不利!

徐翔已经换下了匕首,换成了从铁匠大叔那边购买的贯穿之弩,在强化潜行的状态下,炎魔战士的仇恨距离是1码出头,而炎魔弓箭手是2码,虽然要接近很简单,但是显形后仇恨距离增大就很容易会同时拉到多个怪物了,所以徐翔用弩箭来拉怪。

“嗖”一根弩箭从徐翔这里飞出,径直飞向最靠近徐翔大约有12码的一只炎魔战士,击中了炎魔战士的脚踝,炎魔战士头上冒出一个“15”的伤害,炎魔战士嘶吼一声,看到徐翔便冲了过来。

徐翔并不急着上前攻击,而是利用炎魔战士跑向徐翔的这段时间再次射出3箭,“14”“48”“18”途中还很幸运地出现了一次贯穿攻击,而等到炎魔战士跑到徐翔这里的时候血量已经掉了六分之一,而远远比不上炎魔守护者的属性自然被砍瓜切菜般解决了。

“叮~恭喜你杀死炎魔战士,获得经验1000,噩梦级副本经验加成百分之25,获得开荒经验加成百分之30,获得经验1625.”

还算不错的经验,并没有爆出装备,只出了一个银币外加几十个铜币,算是聊以自慰,噩梦级副本的金钱爆率也比其他难度高得多,就算光金币,整个副本下来也能够小赚一笔。

继续拉怪,这次徐翔的弩箭射到一只炎魔战士的腰间,腰可是男人重要的部位,美好的“性”福生活靠的就是腰,炎魔战士自然不可能忍,不仅自己冲向徐翔,还招呼了一个基友弓箭手,挽弓,搭箭。

但是弓箭手并没有攻击,因为徐翔恰好利用炎魔战士的身形挡住了自己,如果炎魔弓箭手攻击的话必然会伤害到炎魔战士。

《纷争》中物理攻击是不分敌友的,攻击到就有伤害,这就是最简单的判定,而技能就有敌友的伤害判定,不过即使是技能,如果不具备穿透性,攻击到队友也会消失,相当于做无用功。

而由于炎魔弓箭手只具有简单的智能,在无法攻击到敌方单位的时候,系统直接判定需要接近敌方单位,所以炎魔弓箭手放下手中的弓箭向者徐翔走去。

而就在炎魔弓箭手进行攻击判定和走向徐翔的时候徐翔正在尽全力解决炎魔战士,以徐翔的输出想要放倒炎魔战士只需要7秒钟,而炎魔弓箭手的移动速度并不算出色,刚好在炎魔弓箭手到达的时候徐翔解决炎魔战士!

十分巧妙的攻击视野卡位和时间计算,这虽然看起来不起眼,但是却至关重要也十分有用,其实就算炎魔弓箭手可以攻击到徐翔,徐翔也可以利用岩石壁的视野卡位来阻止炎魔弓箭手的攻击。

同样很轻松地搞定这个炎魔弓箭手,但是也同样没有爆出装备,足以见《纷争》的装备爆率之低。

“叮~恭喜你杀死炎魔弓箭手,获得经验1200,噩梦级副本经验加成百分之25,获得获得开荒经验加成百分之30,经验1950.”

将地上爆出的钱币都捡起来,一个人刷副本还是比较无聊的,也就亮闪闪的装备和金灿灿的金币可以让徐翔感到一丝兴奋,不过这也让徐翔有了组建团队的想法……

第二十六章 七个小弓箭手

甩甩头,组团不是一天两天的事情,徐翔继续利用这种方法慢慢向前推进,清除掉一只又一只的炎魔战士和弓箭手,每次吸引到的怪物都控制在两只以下,这让徐翔整个扫除过程无惊无险。

途中再次收获银币二十多个,装备两件:

炎魔之守护护腿

需要等级:5

类型:板甲

防御:13

可强化至1级,+2点火抗

重量:10

使用限制:战士,骑士,海族不可使用。

炎魔之守护护手

需要等级:5

类型:板甲

防御:14

可强化至1级,+3点火抗

重量:11

使用限制:战士,骑士,海族不可使用。

不错不错,凑成一套一起卖的话还是有人要的,这种装备属性还不错,重要的是一整套看起来十分帅气,打家劫舍,搭讪邂逅必备之物啊,泡妞神器说的就是这个。

“这……”已经到了最后的洞口,接下去就通向一只小boss的位置,而这个洞口处竟然同时存在7只炎魔弓箭手!而且看到这个场景徐翔想起来这七只炎魔弓箭手的仇恨是联系在一起的,牵一发而动全身就是如此!

如果是普通难度的副本这里只有3只,高手4只,专家5只,而噩梦则是一下子到了7只!不过这并不是多糟糕的情况,要是噩梦难度这里出现一只小boss,不然弓箭手变成精英怪什么的都会更困难,只是数量增加的话就不会难办。

就在这些弓箭手大约10码左右的地方有一片崎岖的岩石壁,凹凸不平,最大的地方刚好可以容下一个人的大小,而徐翔需要利用的就是这里,同样是利用弓箭手的射击盲区进行视野的卡位。

因为怪物就是怪物,炎魔弓箭手进行攻击的时候是要先挽弓,搭箭,然后攻击,只要在箭矢击中自己之前躲入这个凹槽就没事,部分箭矢就会由于视野的丢失击中岩石壁,无法进行远程攻击校正。

当徐翔在这个凹槽内的时候最多只有2个弓箭手可以对他进行攻击,其他弓箭手只有在徐翔进行攻击的时候才会发现徐翔,而由于徐翔是攻击其他弓箭手而造成的仇恨连锁,并不是攻击弓箭手本身造成的仇恨,在徐翔消失在他们视野的时候仇恨也会相应地消失。

不过说起来容易做起来可不容易,七个炎魔弓箭手,需要计算最近的炎魔弓箭手和最远的炎魔弓箭手的时间差,还有挽弓搭箭和箭矢飞过来的时间,最后还要计算弓箭手的攻击间隔,然后在受到攻击的时间躲在凹槽内,而利用间隙攻击。

不过这是一个人能够通过这里的唯一办法,也可以理解为赶鸭子上架,徐翔利用强化潜行已经在凹槽内了,手上的武器也换成了贯穿之弩,深呼吸,平定下心情,迅速转身,朝着最近的弓箭手射击,箭矢呼啸着飞出,弩箭射中弓箭手的肩部,造成了19点伤害。

七个弓箭手发现了徐翔,开始挽弓,搭箭,而就在最靠近徐翔的弓箭手箭矢飞过来的时候徐翔躲进了凹槽,“嘭嘭嘭。”弓箭击中岩壁的声音传来,总共六声,就是六个弓箭手每个一箭!

而徐翔攻击的那个弓箭手也就是最靠近徐翔的弓箭手射出的箭击中了徐翔,造成了23点伤害,这个伤害可以接受,在血瓶的保护下无伤大雅,大丈夫!

而由于徐翔躲进了凹槽,弓箭手失去了攻击目标而将手放下,继续处于无仇恨状态,徐翔再次出现,再次对最近的弓箭手进行攻击。

幸好这个位置的怪物设定是保护入口,除非有人靠近入口处,不然他们不会轻易离开,只会站桩输出,这防止了将这些怪物拉开而通过的可能,不过却便宜了徐翔,只要他们移动几码的距离,徐翔就会在他们七把弓箭之下无所遁形。

就这样如此循环,徐翔慢慢地消耗着炎魔弓箭手的血量,终于在将近40秒之后击杀了第一个弓箭手,徐翔并没有着急地攻击下一个弓箭手,先把血量恢复满,然后才继续,谋定而后动,三思而后行。

由于少了一个弓箭手,徐翔躲避的时间也少了一点,攻击的时间多了一点,下一个弓箭手在30多秒之后被成功击杀,仍旧是血量的恢复。

接下去也随着熟悉程度的提高和怪物数量的减少变快了不少,等到剩下最后一个炎魔弓箭手的时候徐翔直接扑了上去直接近战!七个弓箭手总共给徐翔贡献了两件装备和二十多个银币,还有就是13650的经验。

炎魔之守护皮盔

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