第389章 老朋友(1 / 2)
沙漠是空旷荒芜的,食物稀少的,水源罕见的,可能连续旅行十几天都难以看到一株植物,难以看见一只动物,遍布视野的只有无边无际黄沙…………但是,就算在这样一片贫瘠的地域,在这片沙海之中依然存在许许多多挣扎求生的种族和生命,已经被朋克做成炖肉吃掉的兔鼠是一个例子,现在被朋克遇到巨大建筑群也是一个例子。
没错,在持续了足足一天时间的赶路之后,朋克的前方出现了一个面积堪比三个人类城池一样大的部落营寨!
这个部落建筑群看起来很不发达,营寨的外面只是用高大的木栅栏围起来而已,这些一看就知道已经久经风霜的木栅栏上还挂着许许多多奇奇怪怪的装饰品,比如一大堆动物的骨头,几块穿孔的岩石乃至于些许破碎的衣物都被放置在部落围栏上,这些东西让原本还算整齐的围栏彻底变成了一个杂七杂八的杂货架子,严肃的“城墙”也因此变得有些滑稽起来。
“居住在沙漠之中的部落,在围栏上放置死去族人的遗物的习俗…………如果没什么意外的话这应该是一个羊头人部落,在沙漠里也只有这些不开化的羊头人会建筑这样的部落繁衍生息了”。
凭借海量的知识,朋克一眼就判断出了眼前部落的真实身份。
不过如果仅仅是一个普通的羊头人部落还不值得朋克为之停止脚步,这些野蛮不开化的羊头人可不是什么热情好客的种族,遇到他们时加快脚步离开才是最好的选择。
但是现在,真正让朋克不得不打消直接从部落的上空飞过去的打算的原因是…………
“战斗的气息!大师级强者的交战,位置大概在部落的中心,一个应该是战职者,另一个……好像是一个萨满”?
感受到两个大师级强者的气息,朋克原本悠闲的表情也慢慢变得严肃了起来,自己的感知范围里突然出现了两个大师级强者,朋克不可能继续若无其事的直接飞走,因为在对方进入了自己感知范围的同时,自己也八成已经进入到对方的感知范围了,贸然使用法术也许会被误以为是攻击的征兆,这个时候最和平的应对方法是两个大师级强者都停止使用法术或斗气,大家都老老实实的用双脚走路,知道离开对方的感知范围或者开战。
现在面对两个明显正在交战的大师级强者,朋克虽然感觉非常麻烦但是也不得不打消快速飞过去的想法,这个时候从人家的脑袋顶上飞过去非常容易被误以为意图偷袭者,然后遭到交战双方的集火。
没什么办法,不想引发争端的朋克只能一边停止法术的释放避免刺激正在激战的两个强者,同时,他也开始步行向相反的方向离开,这个时候的朋克可没有掺合一脚的心思,他只想赶快离开战圈然后绕开交战区域继续追杀奥瓦克因。
但是,当麻烦找上门时,躲避往往是躲不掉的,其实朋克也知道,自己在步入一个战场的时候就很难置身事外了,两个交战者不论之前打的多认真,在发现自己的感知中突然出现了一个强大的不明人物时都会多出不少心思。
弱势的一方会希望寻求救援,强势的一方会担心弱势的一方寻求救援成功,反正无论如何也不可能出现“打架的人继续心无旁骛的打架,路过的人若无其事的赶路”这种“和平友好”的事情。
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