第614章 吸血鬼庄园前的魂之花园(2 / 2)
这俩女孩都没事,而且从表情上看,应该是一个战斗一边在旁谅阵。既然如此,孟博倒也不着急跟她们汇合,反而将注意力放到了眼前那些魂之花上。
所谓魂之花,只是带有精神魔力和波动的魔法植物的统称。孟博尽管在这方面所掌握的知识并不算很多,却也知道但凡种植大量这些魂之花的地方,就越是适合做精神魔法的修炼和领悟。虽然这个魂之花园被赛西莉亚破坏了一点,却不妨碍孟博直接找了个合适的地方,攀西坐下开始仔细感悟周围那些魔法植物所散发的波动。
一个小时后,孟博再次睁开眼睛。看了看时间,一个小时也不算很多,又看了看“魔法门六”冒险队页面,两个女孩,还是一个战斗一个谅阵。而在翻开美丽游戏系统的个人技能页面,精神魔法下面,也多了许多。
【精神念力,魔法价值:3,功效:实现精神力魔力相互转化,借此大幅提高精神力成长】
【精神凝聚,魔法价值:5,功效:精神魔力实质化,可提升精神魔法成长,也可临时大幅度提升精神魔法威力,具体强度根据施术者魔法能力和境界而定】
【精神触点,魔法价值:3,功效:在制定目标身上下达一个精神记号,用于随时跟踪。具体强度根据施术者魔法能力而定】
【喜悦术,魔法价值:4,功效:让敌人产生幻觉,看到一些自己平时希望的看到的东西。具体效果和维持时间,根据施术者魔法能力与受术者精神抗性强度而定】
【精神紊乱,魔法价值:4,功效:干扰性精神魔法,具体效果根据施术者魔法能力很受术者精神抗性强度而定】
【战意激发,魔法价值:3,功效:使受术人的战斗欲望提升到极致的魔法,效果根据施术者魔法能力和受术者的精神强度而定】
【精神束缚,魔法价值:4,功效:精神捆缚魔法,具体强度根据施术者魔法能力与受术者精神抗性强度而定】
【精神操控,魔法价值:4,功效:控制其他人或生物,受术目标的精神越是强大,效果就越小,也可用于破解精神魔法】
【精神冲击,魔法价值:5,功效:具体威力为魔法能力的35%—125%,特殊功效:完全忽略物理防御,忽略魔法防御力】
【精神直刺,魔法价值:6,功效:直接针对目标大脑攻击,威力为个人魔法能力的75%——170%,特殊功效,完全忽视物理防御力,完全忽略魔法防御力】
大丰收,也还算不上。毕竟对于精神魔法,孟博更希望获得的“全”而非一般意义上的“多”但是没办法,这个花园面积不小,换之花的种类也足有二十五种之多,但因为其布局等原因,能解读到的精神魔法,也就只有这么多。
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