第382章 拼图碎片(2 / 2)

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木偶人看了一眼孟康,手里的树苗被举起,嘴巴没有动就发出一个僵硬的声音,“剑术模式开启,华山剑法使用。”

接着孟康就看到了电视剧里武侠片里的华山剑法,挥舞的很是花哨,冲着孟康杀了过来。

孟康就是一个普通人,从来没有在电视外面接触过什么剑法拳法这一类的武术,对于他来说他看到过的武术都不是真的,那些真的从来没有见到过,所以一直不知道它的威力,孟康原本只是打算用自己的技能快速杀死这个木偶人。

出手后,短剑刺出后会被木偶人用一种奇怪的步伐躲过,这个步伐好像对着速度有一定的加成,不过快不过孟康的速度,正因如此,孟康才有些奇怪,因为对方的速度不如自己但是却能不断的躲过自己的攻击。

孟康可没有把这一切归功于那奇怪的步伐,当然也有可能是那个步伐的原因,不过孟康只是想着那可能是一个被动技能的效果,应该是使用那个步伐的时候会触发闪避加成之类的。

也没有太过在意,如果孟康只是一个普通的玩家那就需要耗费大量的脑细胞去思考如何限制对方的速度,但是孟康是一个擅长速度的玩家,几乎所有的一切加点都是在速度上。

所以对方虽然能躲过一些攻击,但是大部分的攻击还是无法躲避的,孟康不断的输出总有十分之七的命中。

让孟康有些郁闷的是对方不单单是闪避比较快,就连攻击的命中率也是高的让孟康瞠目结舌,这个在游戏里的命中不但是可以靠闪避就可以躲开的,有一些攻击命中率高到一定程度是可以预判敌人的动作并直接命中,尤其是百分之百命中的技能,不管用了什么办法躲避。

只要不是用了可以降低命中率的技能就会被系统使用其他的手段强制命中,比如让放出来的攻击在空中转变方向并一光速弹出,这类的技能是孟康无法躲闪的,现在的玩家很少有这类的技能,但这一些行动有些僵硬的木偶人却是有着大量的这种技能,并靠着这些技能不断的削弱孟康。

孟康费了十分之一的生命值将一个木偶人打到了百分之十的生命值,有了前面的教训,孟康为了防止这个木偶人也会逃跑于是就接着使用了绝对背刺技能,将其控制在原地。

趁着敌人被控制住,孟康快速的输出,使用技能,这个时候的他可不用在乎攻击会不会命中了,敌人已经被控制住,不可能使用任何的技能,也不可能移动,触发不了什么被动技能,所有的攻击只要不是孟康故意放错就不可能打空。

百分之一的生命值了。

孟康最后一击递出,想要将木偶人的生命值清空,没有想到的是,孟康的匕首面前出现了另外一个木剑,挡住了孟康的进攻。

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